最初的運營策劃工作很繁瑣,也很雜,比如,宣傳文案寫作、日常的文字更新等等、活動運營策劃、產品方面用戶反饋的收集,等等,這些都屬于運營范疇,當然還有客服事件的處理。
在 不同的運營階段,運營策劃所擔負的職能是不一樣的,產品需要運營提出需求,但是運營的工作不僅僅是為產品提出需求,另外,提出產品方面的需求是最終的結果,而 要達到這個最終結果,需要工作中的步步為營,舉個例子,你對產品說,我提出這個需求,產品問你,為什么,誰要的,有多緊急,多嚴重,是不是不改就不行。
你就需要擺出事實,比如,這個需求是因為之前版本的更新中存在bug,從上線到現在,一共有多少客服事件,占了客服事件的多少比重,通過客服對用戶的回訪報 告,了解到用戶的需求是1、2、3,我們做了分析,認為1最重要,2最緊急,3可改可不改,所以這次我們提了需求,是根據1、2兩點來的。
或者,我們最近 要做一個活動,這個活動需要一個運營工具,這個工具要能夠滿足我們的需求,我們的需求是:1、2、3、4,活動預計情人節上線,刨除宣傳安排,我們需要你 們在2月10日前提供該工具的完成版。
菜鳥們,這些,才是領城互動運營工程師為你總結的扎扎實實的運營策劃工作,不管是做什么產品或者什么游戲的運營,你都用的著。